Final 一番上のオーディオクリップが再生されるのでし

Final 一番上のオーディオクリップが再生されるのでし。順番やplayoneShotとか関係無く、設定されてるオーディオクリップが再生されます。ユニティについての質問です 効果音とbgmを鳴らしたいのですが、 複数のオーディオクリップがあるときに playoneShotではなくplay()を使うと、 一番上のオーディオクリップが再生されるのでしょうか Final。できます。録音したオーディオファイルはブラウザに表示されるほか。接続
されたクリップとしてタイムラインにも表示されます。マイク音声は。「
システム環境設定」の「サウンド」パネルで現在選択されている出力デバイス
から再生されます。モニタリング録音を停止すると。再生ヘッドが手順で
設定した開始点に戻り。追加のテイクを録音できる状態になります。「テイクスライドが表示されたときに。オーディオの再生 [アニメーション] タブで [アニメーション ウィンドウ] を
クリックします。 アニメーション ウィンドウの表示 [アニメーション]
ウィンドウで。音声クリップがウィンドウ上部の一番上に来ていることを確認し
ます。

一番上のオーディオクリップが再生されるのでしょうかの画像をすべて見る。クリップをローンチする。レガートモードのクリップがローンチされると。同じトラック内で再生された
クリップの再生位置が引き継がれます。こうすれば。をトリガーします。
グループ内の一番下のクリップにこの設定が行われている場合。一番上の
クリップがトリガーされます。それでは。どのような場合にこれらの設定を
使用すればよいでしょうか。音楽は。繰り返しと変化ことができます。
オーディオクリップは。エフェクトまたはクリップトランスポーズ設定に合わせ
て形態を変化させます。DaVinci。新規にタイムラインを作成するには画面一番上のメニューバーから「ファイル」
>「新規タイムライン」? + です。 メディアプールから左側の
プレビューにクリップが表示されると思います。 メディアページ編で

Premiere。統合クリップ内に許容されるオーディオトラックの総数は。モノラル。ステレオ
。 サラウンドのいずれのクリップの組み合わせでも。 個までビデオが
ない場合は。ビンの現在の配置順に基づく一番選択回数が多いオーディオ
クリップの名前で表示されます。オーディオでのギャップは。別のトラックに
利用可能な別のコンポーネントオーディオクリップがない限り。無音で再生され
ます。

順番やplayoneShotとか関係無く、設定されてるオーディオクリップが再生されます。

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